If you can dream it, you can do it.
Walt Disney
Hallo,
mein Name ist Hans und das ist mein Portfolio
Über mich
Mein Name ist Hans Christian Arlt, geboren in Frankfurt am Main, aufgewachsen in Karben in der schönen Wetterau, studiert in Friedberg (Hessen) und nun wohnhaft in Gelnhausen. Schon in frühen Jahren, konnte ich mich für neue Medien begeistern, so dass ich schon in der frühen Jugend es gliebt habe Videos zu erzugen und Webseiten zu erstellen. Aus dieser Leidenschaft heraus ergab es sich, dass ich mein Fachabitur im Bereich der Informatik machte und anschließend meinen Bachelor und Master in der Medieninformatik. Bis heute hält diese Fazination an, so das ich in meinem Beruf und in der Freizeit sehr medial geprägt bin.
Ausbildung
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1984
Geboren am 08.09.1984 in Frankfurt am Main.
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2005
Fach-Abitur an der Johann-Phillip-Reis Schule in Friedberg im Fachgebiet der Informatik.
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2010
Abschluss des Medieninformatik Bachelor mit dem Schwerpunkt der Grafische Datenverarbeitung an der Fachholschule Gießen Friedberg.
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2015
Abschluus mit Master im Studiengang Medieninformatik mit Schwerpunkt Grafische Datenverarbeitung / Digital Audio & Video Production an der Technischen Hochschule Mittelhessen.
Berufserfahrung
Lehrkraft für besondere Aufgaben (LfbA) für Medien- und Wirtschaftsinformatik. Zurzeit Lehrveranstaltungen im Bereich der Grafischen Datenverarbeitung in den Studiengängen Medieninformatik Bachelor und Master mit den Schwerpunkten Modellierung, Animation, Shading & Rendering, Autodesk Maya, Solid Angle Arnold, Vray, VR & AR, Unity3D und Autodesk ShotGrid.
Entwicklung einer Augmented Reality Anwendung mit bildbasierter Objekterkennung für mobile Geräte im Forschungsprojekt PIMAR (Platform Independent Mobile Augmented Reality) der Philipps Universität Marbung, der Technischen Hochschule Mittelhessen und advenco Consulting GmbH
Wissenschaftlicher Mitarbeiter im Bereich der Grafischen Datenverarbeitung.
Puplikationen
Arlt, H., Ehrlich, A., Implementierung eines interaktiven Charakters im Rahmen einer Multi-Touch-Anwendung, Bachelorarbeit, Fachhochschule Gießen-Friedberg, Friedberg, 2010. ( Informationen und Volltext)
Arlt, H., Ehrlich, A., Eschler, P., Malerczyk, C., A Multi-Touch Based Edutainment Demonstrator for Children, J. Wiemeyer & S. Goebel (Ed.): Serious Games – Theory, Technology & Practice, pp. 73–79, ISBN 978-3-928876-27-8, IfS/TUD, Darmstadt, 2011. ( pdf, 426 KB)
Arlt, H., Karuse K., Entwicklung und Analyse von Ego- und Thirdperson Steuerungsmethoden eines 3D Charakter mit Hilfe der Kinect Hardware und Unity3d, Malerczyk, C. (Hrsg.): Neue Anwendungen der Mensch-Computer-Schnittstelle, Friedberger Hochschulschriften, Technische Hochschule Mittelhessen University of Applied Sciences, Band 34, pp. 7–10 ISSN: 1439-1112, Friedberg 2013.
(Informationen und Volltext)
Arlt, H. and Malerczyk, C., Transformation based object classification – Ein Verfahren zur automatischen Initialisierung von Augmented Reality-Anwendungen, Friedberger Hochschulschriften, Technische Hochschule Mittelhessen University of Applied Sciences, Band 38, ISSN: 1439-1112, Friedberg 2015. (Informationen und Volltext)
Arlt, H., Entwicklung eines Verfahrens zur automatischen Initialisierung für Augmented Reality-Anwendungen, Masterarbeit, Technischen Hochschule Mittelhessen, Friedberg, 2015. (Informationen und Volltext)
Gerlach, R., Guckert, M., Malerczyk, C., Arlt, H., Vaupel, S., Taentzer, G., Fatum, M., Modellgetriebene Entwicklung mobiler Anwendungen mit Augmented Reality Funktionalität, In: Mobile Anwendungen in Unternehmen – Konzepte und betriebliche Einsatzszenarien, Editors: Barton, T., Müller, C., Seel, C., Springer Verlag, 2016, ISBN 978-3-658-12009-2